Hvala
Vaša je poruka predana. Vratit ćemo vam se u roku od 24-48 sati.
Ups! Nešto je pošlo po zlu dok je predao obrazac.
Igračka industrija procvjeta, s glasovnim djelovanjem ključnim za uronjena iskustva, lokalizaciju poboljšanja globalne privlačnosti i aktera koji se suočavaju s žestokom konkurencijom.
Svijet igre trebao bi do 2025. dostići 256 milijardi dolara, kaže Mordor Intelligence. Game Voiceover ključan je za postavljanje igara stvarnije i zabavnije. Glumci oživljavaju likove svojim glasovima.
Igre obično traju 2 do 4 sata. Glasovni glumci moraju dati sjajne nastupe kako bi igrači bili zakačeni. Tvrtke pomažu u ugovorima i upravljanju radom glasovnih glumaca.
Ključno je i dobiti igru da se osjeća stvarnim igračima. To znači izrada glasova na mnogim jezicima. Omogućuje igračima iz cijelog osjećaja dio igre.
Redatelji castinga traže prave glasovne glumce provjeravanjem igranja i detalja o likovima. Žele glumce koji odgovaraju igri i njenim igračima. Glumci mogu učiniti više od jednog glasa, čineći igre učinkovitijim.
Rad na igrama znači uređivanje i osigurati da glasovi odgovaraju igri. Redatelji žele ozbiljne nastupe, baš kao i u filmovima. Zbog toga se priča i likovi zaživljavaju.
U manjim igrama glasovna gluma je velika stvar. Glumci moraju biti fleksibilni i profesionalni. Oni bi trebali znati za igre kako bi dobro razumjeli svoje likove.
Puno je konkurencije za poslove glasovnih glumaca. Glumci trebaju dobro slijediti upute i istaknuti se. Biti uporan također pomaže.
Dobri glasovni glumci mogu zaraditi puno, od 200 do 500 dolara na sat. Velika stvar u 2019. godini pomogla je glumcima da dobiju više novca od prodaje igara.
Da biste ušli u glasovnu glumu, potražite agencije za talente ili internetske stranice poput Voices.com. Uspješni akteri nastavljaju učiti i koristiti vrhunsku opremu za poboljšanje svog rada.
Lokalizirani glasovi čine igre stvarnim za igrače širom svijeta. Igračka industrija trebala bi dostići 372 milijarde dolara. Igre moraju razgovarati s igračima na vlastitim jezicima kako bi uspjeli.
Far Cry 3 bio je hit zahvaljujući sjajnoj glasovnoj glumi. Michael Mando, koji je izrazio Vaasa, također je radio na Spider-Man-u: Homecoming i Mortal Kombat 11. Njegov talent pokazuje koliko je važna glasovna gluma u igrama.
Nije svaka igra dobro s glasovnom glumom. Kuća mrtvih 2 bila je popularna, ali imala je loš glas. Zbog toga igrači mogu izgubiti interes za igru.
Igre poput Posljednjeg od nas pokazuju koliko je važna dobra glasovna gluma. Zvijezde poput Hana Hayes i Troy Baker učinile su da se igra osjećala stvarno. Njihov rad učinio je igru dirljivija i stvarnija.
Na samitu Gamesbeat u Los Angelesu, stručnjaci su razgovarali o vrijednosti glasovnih glumaca. Rekli su da je zajednički rad ključan. Dobra glumačka gluma pomaže igrama da dosegnu više igrača širom svijeta.
Loša lokalizacija može naštetiti imidžu igre. To može dovesti do internetskih šala i negativnih pogleda. Da bi se to izbjeglo, igre bi trebale koristiti profesionalne glasovne glumce i stručnjake za lokalizaciju.
Odabir između titlova ili glasova važan za osjećaj igre. Titlovi su jeftiniji, ali ih je teško pratiti u brzim scenama. Korištenje i titlova i profesionalnih glasovnih glumaca najbolje je za sjajnu igru.
Potpuna lokalizacija čini igrače sretnijim i angažiranijim. Samo prevođenje teksta i održavanje glasa na engleskom jeziku može iznevjeriti igrače. To može učiniti da se igra osjeća manje stvarnim.
Pogreške u glasovima mogu pokvariti igru igračima. Mogli bi prestati igrati. Programeri se moraju usredotočiti na lokalizaciju savršenim za sjajnu igru.
Igre koje se dobro lokaliziraju dobivaju dobre povratne informacije i privlače više igrača. To pokazuje koliko programeri brinu o svojoj publici. Izrađuju igre koje se povezuju s igračima u različitim kulturama.
Odabir pravih glasovnih glumaca ključan je za dosezanje igrača i učiniti ih da se osjećaju dijelom igre. Glumci oživljavaju likove s velikim nastupima.
Cutscenes u igrama trebaju glasovne glumce koji mogu natjerati igrače osjećaju emocije. Glasovni glumci također pomažu u porukama i udžbenicima u igri. Oni poboljšavaju igru.
Za igre na različitim jezicima važno je korištenje glasovnih glumaca koji govore jezik. Oni se osiguravaju da se igra osjeća stvarnim igračima. To igru čini privlačnijom.
Snimanje pokreta u igrama znači da glasovni glumci moraju djelovati i sa svojim tijelima. To dodaje realizam igri. To čini da se igra osjeća stvarnijom.
Zaključno, glasovi su ključni u tome da igre postanu sjajne. Radeći zajedno, glasovni glumci, timovi za lokalizaciju i programeri mogu učiniti igre nezaboravnim. Visokokvalitetna glasovna gluma i dobra lokalizacija čine igre koje igrači vole u cijelom svijetu.
GLAZ VIDEO GLASA ima svoje uspone i padove za glumce. Sada je ključno za to da se igre osjećaju stvarnim. Zvijezde poput Paul Castro Jr. prešle su se iz redovnih glasova u igre, pokazujući svoj rast.
Novi glumci suočavaju se s jakom konkurencijom. Oni su na audiciji protiv velikih imena poput Bryce Papenbrook i Troy Baker. Da bi se istakli, moraju pokazati što njihov glas čini posebnim. To uključuje njihov jedinstveni način govora i životne priče.
Igre imaju skripte koje se mijenjaju na temelju izbora igrača. Glumci moraju uhvatiti različite osjećaje u svakom retku. Oni također rade na ADR -u, odgovarajući emocijama originalnih nastupa.
Čak i uz izazove, postoje velike šanse u glumi glasa videoigara . Za uspješne igre potrebni su sjajni glasovi. Nova tehnologija poput snimanja pokreta čini glasovnu glumu važnije. Zvijezde iz filmova i TV -a pridružuju se igrama, koje pokazuju svoje rastuće pripovijedanje.
Game Voiceover znači snimanje glasova za video igre. Čini se da se igre osjećaju stvarnim i privlačnim. U svijetu Voiceover -a, Game Voiceovers je narastao u skladu s AAA standardima igara.
Lokalizirani glasovi čine igre stvarnijim za igrače. Oni se osiguravaju da igrači razumiju i osjećaju se blisko s likovima i pričama igre. Timovi naporno rade na prevođenju i snimanju glasova za različita tržišta.
Glasovna glumaca u igrama ima svoje uspone i padove. Glumci moraju zvučati stvarno i prirodno kao likovi igara. Oni drže istinito priči i likovima igre. Ponekad čak djeluju nasilne prizore, trebaju mijenjati svoj glas za svaki.
Kontaktirajte nas sada kako biste otkrili kako naše Voiceover usluge mogu vaš sljedeći projekt podići na nove visine.
ZapočetiKontaktirajte nas za profesionalne usluge Voiceover. Koristite obrazac u nastavku: